溝口 広幸 Hiroyuki Mizoguchi
Animation Creator
2007年スタジオプラセボ設立と同時に参加。

アニメートをメインとし、人形コマ撮りから手描き2Dアニメまで幅広くキャラクターに命を吹き込みます。
またオリジナルアニメーション制作、立体人形造形、キャラクターデザインなども請け負っております。

主なコマ撮り対象物
関節人形、フェルト羊毛、クレイ、ぬいぐるみ、プラモデル、切り紙、商品そのもの、生姜、
生魚など…なんでも動かします。(P.S.生魚はご遠慮くださいww)

2Dアニメよりコマ撮りが好き。映画、カメラ、象虫に夢中。

WORKS

ORIGINAL

Puppet

APNG

Movie

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